Souviens-toi l’été dernier 3 – La modé

Bonne fête du travail à tous !

Lands of Loot étant un jeu 3D tournant sous Unity, nous avons modélisé les bâtiments que nous avions au préalable dessiné. Voici les aperçus de ces modèles réalisés sous XSI.

Je ne sais pas s’il va rester grand chose de ces modèles dans le jeu final. C’était mes premiers pas en 3D et les modèles sont très mal optimisés, ce qui est très mal pour un jeu Iphone. cela dit c’était très amusant de chercher à faire des trompe-l’oeil en texture. Surtout sur le Donjon avec son escalier à la Escher.

Souviens-toi l’été dernier 2 – Environnements

Bonjour chez vous.

Retour sur cet intense été strasbourgeois, en stage au sein de Creative Patterns.

Un des premiers travaux qu’on nous a confiés était la recherche d’ambiance et de décors.
C'est l'ambiance qui a été sélectionnée

Il a aussi fallu dessiner les cartes du jeu, ici la carte du monde.

Carte du monde de Loot

Souviens-toi l’été dernier

Bonjour,

Aujourd’hui petite rétrospective. L’été dernier j’étais en stage chez Creative Patterns, avec Adrien Quan et Thomas Peyraud-Magnin.

Durant ce stage on a travaillé sur Loot (devenu Lands of Loot), un jeu prévu pour iphone. Le jeu en étant au début de son développement, nous avons eu le loisir de travailler sur beaucoup de choses différentes. Ici le logo.

Réalisé en vectoriel sous Photoshop faute de license Illustrator

Le même logo en version vitrail. C'était plus un essai qu'autre chose.

La pie a été réalisée par Adrien Quan

Dans ce jeu, on incarne un certain Mc Upidus, un archer qui vole au riches… et aux pauvres, même si ça rapporte moins. Voici un Strip Teaser pour présenter le personnage. Il est intitulé « Cupid On ».

Je ferai d’autres posts ultérieurs sur le reste du travail réalisé au sein du stage chez Creative Patterns.

Florian Thomasset - Flohock